Ricamare lettere applicate con Brother Skitch PP1

Ti piace ricamare e vuoi aggiungere una bella scritta ai tuoi progetti? Realizzare grandi lettere applicate con Brother Skitch PP1 è più semplice di quanto pensi! Questa guida ti accompagna nei passaggi di base per creare in poco tempo le tue applicazioni ricamate.

Applicazione completata con Skitch PP1

Per il nostro progetto abbiamo utilizzato:

Plotter e Brother Skitch PP1

Per iniziare ti servono la macchina da ricamo, filati nei tuoi colori preferiti, uno stabilizzatore, un tessuto adatto e un’idea per la scritta. Nel nostro progetto abbiamo tagliato le lettere direttamente con il plotter, evitando di rifilare il tessuto dopo il primo ricamo.

Scarica qui l’alfabeto dalla nostra area download:

Alfabeto con bordo a punto raso: lettere da applicare e ricamare

Oltre all’alfabeto, i file comprendono le cifre da 0 a 9 e alcuni caratteri speciali.

Nella nostra area download di hobbyplotter.de mettiamo gratuitamente a disposizione dei clienti manuali, driver, versioni aggiornate dei software e tanti modelli creativi.

Taglia le lettere con il plotter

Dopo aver estratto il file, trasferisci al plotter le lettere necessarie. Puoi inviare il file PES tramite chiavetta USB: nella procedura descritta, l’app Artspira non permette di combinare questo passaggio. Se non hai un plotter, puoi saltarlo.

Apri il file PES sul plotter

Seleziona come linea di taglio la parte del file PES che rappresenta il contorno della lettera.

Puoi tagliare il tessuto non trattato con la lama rotante. In alternativa applica prima il foglio termoadesivo per applicazioni tessili e taglia le lettere con la lama automatica standard. Il vantaggio è che poi puoi fissare le lettere sul tessuto con il ferro prima di ricamarle, ad esempio usando la iXpress Mini di plottiX.

Scritta in tessuto tagliata con il plotter

Prepara il ricamo delle lettere applicate

Prima di fissare la felpa nel telaio, segna la posizione desiderata dell’applicazione. Se devi disporre più lettere, misura con precisione. Noi abbiamo usato un gessetto da sarta.

Segna la posizione dell’applicazione sulla felpa

Applica con il ferro lo stabilizzatore sul rovescio del tessuto da ricamare. Poi carica i file PES delle lettere in Artspira tramite «Le mie creazioni» e il simbolo +.

Carica il file PES in Artspira

Fissa il tessuto con lo stabilizzatore nel telaio. Lo stabilizzatore mantiene fermo il materiale ed evita che si deformi durante il ricamo.

Felpa fissata nel telaio

Ricama le lettere applicate con Brother Skitch PP1

Con la funzione Layout dell’app puoi posizionare con precisione la prima lettera e iniziare a ricamare.

Funzione Layout nell’app Artspira

Dopo il primo colore, appoggia la lettera ritagliata sulla posizione indicata dalla cucitura. Puoi fissarla con il ferro, se hai usato il foglio termoadesivo, facendo attenzione a non toccare il telaio con il ferro, oppure con un po’ di colla spray adatta.

Ricama la posizione e fissa l’applicazione

Se non hai usato il plotter, appoggia un pezzo di tessuto non ritagliato sulla linea di posizionamento e assicurati che non si sposti. Il secondo colore fissa l’applicazione. Poi rifila il tessuto in eccesso: un buon paio di forbici per applicazioni è molto utile.

Fissa l’applicazione

Quando rimuovi il telaio, assicurati sempre che la felpa non si sposti al suo interno.

L’ultimo passaggio è il punto raso, leggermente più largo per coprire i bordi dell’applicazione e ottenere una finitura pulita.

Continua a posizionare le lettere con la funzione Layout finché non sono tutte ricamate sui punti segnati.

Scritta con lettere applicate e ricamate completata

Evviva, l’applicazione ricamata è pronta! Prova anche tu.

Un saluto dal team hobbyplotter.de

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